Valve'den Gabe Newell, Oyun Gecikmelerinin Önemi Üzerine: "Emek Sonsuza Kadardır" - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri

Valve'den Gabe Newell, Oyun Gecikmelerinin Önemi Üzerine:
Ancak geliştirme ekibi oyunun hazır olmadığını anladı; geliştiricilerden biri, üzerinde çalışılan oyunu “hızlı bir taklit” ve “nakit” ile karşılaştırdı

Newell, “Geç kalma sadece kısa bir süreliğinedir” dedi “Sonsuza kadar berbat Newell ayrıca şaşırtıcı bir şekilde oyunları “eğlenmek için” oynadığını söyledi ve oyunlarda “gerçekçilik” ihtiyacını kınadı Newell, belgeselde kararı bazı özlü sözlerle detaylandırdı Sonunda bir yıl sonra Kasım 1998’de gösterime girecekti

Valve’den Gabe Newell, tüm zamanların en sevilen oyunlarından bazılarını yapma konusunda kesinlikle bir iki şey biliyor ve orijinal Half-Life’ın yapımıyla ilgili 25

Burada tartışılan ürünler editörlerimiz tarafından bağımsız olarak seçilmiştir

Newell’in sözleri, başka bir efsanevi oyun yapımcısı olan Nintendo’dan Shigeru Miyamoto’nun sözlerini yansıtıyor; kendisi genellikle “Gecikmiş bir oyun sonuçta iyidir, ancak aceleye getirilmiş bir oyun sonsuza dek kötüdür” sözüne atfedilir Bu şeyi kapının dışına itmeye çalışabiliriz ama bu bizim olmak istediğimiz şirket değil, olmak istediğimiz insanlar değil Miyamoto gerçekten bunu söyledi mi, yoksa bu daha çok Mario ve The Legend of Zelda’nın yaratıcısına yanlış atfedilen eski bir oyun endüstrisi sloganı mı? Muhtemelen ikincisiama mesele hâlâ geçerli -yakalamak

Oyunun çıkışına sadece üç ay kala Valve oyunu erteleme kararı aldı Müşterilerimizle kurmak istediğimiz ilişki bu değil



oyun-1

yıl dönümü belgeselinin bir parçası olarak bazı ücretsiz tavsiyelerde bulundu ”

Gerisi, dedikleri gibi, tarihtir Half-Life, tüm zamanların en çok eleştirilen oyunlarından biri olmaya devam edecekti

Valve, belgesele ek olarak Half-Life için bir güncelleme yayınlayarak 25 yıllık oyuna dört yeni çok oyunculu harita, güncellenmiş grafik ayarları, kontrolcü ve Steam Deck desteğini ekledi ” Oyun daha uyumlu bir bütün halinde bir araya gelmemişti Ekip 1997 çıkış tarihiyle devam etmeye karar vermiş olsaydı? Belki durum böyle olmazdı

Newell’in Half-Life yıl dönümü belgeselinin bir parçası olarak sunduğu tek alıntı bu değildi Sitemizde yer alan herhangi bir şeyi satın almanız durumunda GameSpot gelirden pay alabilir

Half-Life’ın ilk olarak Kasım 1997’de piyasaya sürülmesi planlanmıştı