Mortal Kombat 1'in Son Yaması Belirli Kameo Karakterlerine Daha Yüksek Saldırı Önceliği Veriyor - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri

Mortal Kombat 1'in Son Yaması Belirli Kameo Karakterlerine Daha Yüksek Saldırı Önceliği Veriyor - Dünyadan Güncel Teknoloji Haberleri
net/gampad/ads?","params":"iu":"/5441/vaw-gamespot/desktop/gamespot m3u8","userId":0,"premium":false,"datePublished":1689033600,"videoAdPartner":"desktop%2Fgamespot

NetherRealm Studios, dövüş oyunu Mortal Kombat 1 için en son yama notlarını yayınladı Ayrıca artık Stryker ve Sektor’un bazı saldırılarının engellenemez olmasından korkmanıza gerek kalmayacak com","name":"visitorNamespace","value":"cbsinteractive","name":"heartbeatTrackingServer","value":"newimagitasinc m3u8","daiMidRollHost":2500176,"uvpHi5Ima":"https://s0 com","mobileAdPartner":"mobile_web%2Fgamespot com_mobile","mapp":"gamespot","cms":"pi","seekablePlaybacks":["html5","uvpjs"],"tracking":["name":"SiteCatalyst","category":"qos","enabled":true,"params":["name":"charSet","value":"UTF-8","name":"currencyCode","value":"USD","name":"siteType","value":"responsive web","name":"trackingServer","value":"saa

Aşağıda resmi yama notları listelenmiştir:

Genel Oynanış Düzenlemeleri

  • Liste düzeltmelerini taşı
  • Yerelleştirme düzeltmeleri
  • Belirli kombo dizileri sırasında Oyuncu 2’nin rakibini daha da uzaklaştırmasına neden olabilecek bir sorun düzeltildi
  • İptal edilebilen veya dallara ayrılabilen bir Kameo Ambush saldırısının belirli bir zamanlama ile yürütülmesi durumunda ara belleğe alınmış Kombo Saldırı Dizilerinin ve ara belleğe alınmış 2’si 1 arada iptal edilmiş, Geliştirilmemiş Özel Hareketlerin gerçekleştirilmemesine neden olabilecek bir sorun düzeltildi
  • Stryker ve Sektör’ün bazı saldırılarının kırılamaz olmasına neden olan bir sorun düzeltildi

Karaktere Özel Ayarlamalar

  • Aşrah – Ezici Diz’in (Doğru + Geriye Tekme) saldırı sırasında rakiplerin içinden geçmesine neden olabilecek bir sorun düzeltildi
  • Goro (Kameo) – Stomp ve ortağının saldırıları aynı kareye çarptığında artık daha yüksek önceliğe sahip
  • Havik – Decaying Guard (Back Punch, Front Punch) ve Flesh Wound (Back Punch, Back Punch) artık otomatik olarak yüzleşmiyor
  • Jax (Kameo) – Yer Vuruşu artık kendisinin ve ortağının saldırıları aynı kareye çarptığında daha yüksek önceliğe sahip
  • Kung Lao – Kung-Kussion artık rakibin üzerinden atladıktan sonra iniş çerçevesinde otomatik olarak karşılaşacak
  • Shujinko (Kameo) – Mimic Ice Klone ve Ice Ball artık Time Stop ile vurulan rakip tarafından tekrarlanmayacak

Aşağıdaki saldırıların yüksek savuşturma özel hareketlerine karşı düzgün çalışmamasına ilişkin sorunlar düzeltildi

Aşrah

  • Tanrı’nın Gazabı ve Şeytanın Gazabı artık yüksek oranda savuşturulabilir
  • Light Ascension ve Dark Ascension artık yüksek düzeyde savuşturulabilir

Baraka

  • (Hava) Ölüm Dönüşü artık yüksek savuşturmayla yapılamıyor
  • Refleks Test Cihazı (Arka + Ön Yumruk) artık yüksek savuşturmayla karşılanamayacak
  • Kanayan Ayak (Geri + Ön Tekme) ikinci vuruşu artık yüksek savuşturmayla yapılamayacak

Genel Shao

  • Power Strike artık yüksek düzeyde savuşturulabilir
  • Devastator ve Klassic Kahn arasındaki savuşturma tutarsızlığı düzeltildi omtrdc doubleclick

    Kullanım Şartları Ve
    Gizlilik Politikası

    girmek

    Şimdi oynuyor: Mortal Kombat’ın Tarihi

    Bu oynanış güncellemelerine ek olarak belirli karakterlere bazı değişiklikler geliyor com","videoAdMobilePartner":"mobile_web%2Fgamespot 2mdn com/ondemand/hls/content/2572465/vid/6461835/master js","cuePoints":null,"uvpc":"","partner":"gamespot","adPartner":"desktop/gamespot com","vid":6461835,"soundBasedSize":"normal":"640x480","muted":"640x483","none":"640x480","daiSsbUrl":"https://dai gamespot com","siteType":"responsive web","startMuted":false,"screenMediumThumb":"https://www Ayrıca ikinci oyuncunun belirli kombolarda rakibini kendisinden daha uzağa itmesine imkan veren hata da düzeltildi g com/cgi-bin/m?","name":"scCI","value":"us-200330","name":"scC6","value":"vc,c01"],"name":"MuxQOSPluginJS","category":"qos","enabled":true,"params":["name":"propertyKey","value":"b7d6e48b7461a61cb6e863a62"]],"trackingAccount":"cbsigamespotsite","trackingSiteCode":"gs","trackingPrimaryId":"cbsigamespotsite","videoAssetSource":"GameSpot","uvpjsHostname":"//www gamespot google Bazı değişiklikler alan bir avuç Kameo karakteri de var com/a/bundles/phoenixsite/images/core/loose/icn-youtube-30x30 Her ikisi de artık yüksek savuşturulamaz

Johnny Cage

  • Ball Buster artık yüksek savuşturmayla savuşturulabilir
  • Yükselen Yıldız artık yüksek savuşturmayla savuşturulabilir
  • Shadow Kick artık yüksek savuşturulabilir

Kenşi

  • Sento Stance Lost Way (İleri + Geri Yumruk, Geri Yumruk, Ön Yumruk) artık yüksek savuşturmayla karşılanamayacak

Kung Lao

  • Diz Tokası (Geri + Ön Tekme) artık yüksekten savuşturulabilir

Li Mei

  • (Hava) Flipping Heel Kick artık yüksek savuşturma ile yapılamıyor
  • No Holds Barred (Geri + Ön Tekme, Geri Tekme) artık yüksek savuşturmayla yapılamayacak

Nitara

  • Geliştirilmiş Kötü Kan artık yüksek savuşturmayla karşılanamayacak

Raiden

  • Electric Fly ve (Air) Electric Fly artık yüksekten savuşturulamayacak

Yağmur

  • Geliştirilmiş Yukarı Akış artık yüksek düzeyde savuşturulamaz
  • Gayzer artık yüksek savuşturulamaz

Sürüngen

  • Death Roll artık yüksek savuşturmayla karşılanamayacak
  • Düşen Dişler artık yüksek savuşturulamayacak

Akrep

  • Twisted Kyo artık yüksek savuşturulabilir

Shang Tsung

  • Eski Biçim Kale Vuruşu (İleri + Font Vuruşu) artık yüksek savuşturmayla yapılamayacak

Sindel

  • Geliştirilmiş Düşük Tüy Topu ilk vuruşu (tekme saldırısı) artık yüksekten savuşturulabilir

Sıfır Altı

  • Ice Slide artık yüksek savuşturmayla karşılanamayacak

Tanya

  • Drill Kick artık yüksek savuşturmayla savuşturulabiliyor

Burada tartışılan ürünler editörlerimiz tarafından bağımsız olarak seçilmiştir com","impl":"s","gdfp_req":1,"env":"vp","output":"xml_vmap1","unviewed_position_start":1,"url":"[referrer_url]","correlator":"[timestamp]","description_url":"[description_url]","cmsid":2566084,"vid":6461835,"pp":"vpaid_js","custParams":"ptype":"news_article","cid":"gs-1100-6518123","game":"mortal-kombat-1","genre":"2d,action,fighting","con":"playstation-5,xbox-series-x,nintendo-switch,pc","publisher":"warner-bros-games,warner-bros-interactive-entertainment,warner-bros","embed":"autoplay","franchise":"mortal-kombat","category":"games","partner":"desktop/gamespot gamespot

Üzgünüz ama bu içeriğe erişemezsiniz!

Bu videoyu görüntülemek için lütfen doğum tarihinizi girin

OcakŞubatMartNisanMayısHaziranTemmuzAğustosEylülEkimKasımAralık12345678910111213141516171819202122232425262728293031Yıl202320222021202020192018201720162015201420132012201120102009200820072006200520042003200220012000199919981997199619951994199319921991199019891988198719861985198419831982198119801979197819771976197519741973197219711970196919681967196619651964196319621961196019591958195719561955195419531952195119501949194819471946[1945194419431942194119401939193819371936193519341933193219311930192919281927192619251924192319221921192019191918191719161915191419131912191119101909190819071906190519041903190219011900

‘Giriş’i tıklayarak GameSpot’un şartlarını kabul etmiş olursunuz jpg","videoStreams":"adaptive_stream":"https://cdn

Artık hamle listelerinde bir düzeltme yapıldı ve yerelleştirmeler düzeltildi gamespot com/manifests/ROm5ONo8 Artık Havik, Decaying Gaurd’u her gerçekleştirdiğinde, artık rakipleriyle otomatik olarak yüzleşmeyecek

Bu video geçersiz bir dosya biçimine sahip com/libraries/VXc5h4Tf net","name":"heartbeatVisitorMarketingCloudOrgId","value":"3C66570E5FE1A4AB0A495FFC@AdobeOrg","name":"partnerID","value":"gamespot","name":"siteCode","value":"gamespot","name":"brand","value":"gamespot","name":"account","value":"cbsigamespotsite","name":"edition","value":"us"],"name":"ComScore_ss","category":"qos","enabled":true,"params":["name":"c2","value":"31824268","name":"publishersSecret","value":"2cb08ca4d095dd734a374dff8422c2e5","name":"c3","value":"","name":"partnerID","value":"gamespot","name":"c4","value":"gamespot"],"name":"NielsenTracking","category":"tracking","enabled":true,"params":["name":"host","value":"https://secure-us gamespot com/videos/history-of-mortal-kombat/2300-6461835/","embedUrl":"https://www Karakter değişiklikleri de ana kadroyla sınırlı değildi png">

Videoları izlemek için javascript özellikli bir tarayıcıya ihtiyacınız var Sitemizde yer alan herhangi bir şeyi satın almanız durumunda GameSpot gelirden pay alabilir


Boyut:640 × 360480 × 270

Bu ayarı tüm cihazlarınız için hatırlamamızı ister misiniz?

Şimdi kaydolun veya oturum açın!

Videoları izlemek için lütfen html5 video özellikli bir tarayıcı kullanın hb Güncelleme, genel oynanışı iyileştirirken Havik, Kung Lao ve Sub-Zero gibi çeşitli karakterlerde bir dizi değişiklik yapıyor net/instream/html5/ima3 Jax’in Ground Pound’u ve Goro’nun Stomp saldırısı artık bir oyuncunun aynı kareye yaptığı saldırılarda daha yüksek öncelikli olacak

Shujinko, Time Stop bir rakibe çarptıktan sonra artık Mimic Ice Klone ve Ice Ball’u arka arkaya kullanamayacak



oyun-1

jwplayer js" data-jw-video-token="" data-has-youtube="" data-youtube-icon-path="https://www com/a/uploads/screen_medium/1574/15746725/4163799-historyof_mortalkombat_site com_mobile"" data-non-iframe-embed="1" data-jw-context-name="gamespot" data-jw-media-id="ROm5ONo8" data-jw-player-url="https://cdn